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COMMENT DEPASSER LA STANDARDISATION DES OUTILS NUMERIQUES ?

Vendredi 6 Mars de 10h00 à 13h00

Centre des Congrès : Auditorium


Le numérique transforme les studios de production. Les éléments d'une oeuvre de fiction audiovisuelle peuvent être mis en forme et numérisés au sein d'un environnement informatique unique : scénario, story-board, prises de vues, dialogues, musiques, acteurs de synthèse, etc.
La tentation est alors grande de briser les règles du film classique : linéarité, unicité de point de vue, durée...
Comment les informaticiens gèrent-ils ces nouveaux studios de création ?
Et comment réagissent les auteurs et réalisateurs ?

Président :
Donald Marinelli
- Université de Carnegie Mellon [USA]
"Synthetic interviews: the art of creating a dyad between humans and machine based characters"

David Balcom
- IBM Interactive Media [USA]
"Hyper Video: Notes Toward a Rethoric"

Lev Manovich
- Université de San Diego [USA]
"Filters, Plug-ins and Menus: From Creation to Selection"

Craig Birkmaie
r - PCUBE [Allemagne]
"Les outils de production du cinéma du futur"

Chris Crawford
- Chris Crawford Games [USA]
"Technologie du conte interactif"

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Page modifiée le: 13/1/98
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